В сфере разработки игр и дизайна важным навыком для 3D-моделлеров и аниматоров является умение создавать 3D-персонажей. Для прорисовки реалистичных героев в трехмерной графике, проектирования авторских структур, детализации одежды, создания яркого и уникального образа специалисты работают с инструментами редакторов Autodesk Maya, Substance Painter и ZBrush, Marmoset Toolbag.