Создание текстур и окружения — это процесс разработки игрового оформления или дизайн-проекта в двух- или трехмерной графике. Используя данный навык в своей работе, вы сможете самостоятельно создавать впечатляющие авторские текстуры для 3D-моделей, а также проектировать их окружение, создавая неигровые трехмерные объекты: здания, оружие, мебель и т.д. Навык необходим 3D-моделлерам и художникам, motion-дизайнерам, использующим Adobe Photoshop, 3ds Max, ZBrush.
Моушн-дизайн, 3D и основы VFX
3D Artist — курс по созданию 3D-графики
Иллюстрация и интерактивная графика
Графический дизайн и коммуникации
Верстка журналов и книг в InDesign
Movie Man — создание реалистичных персонажей
Создание спецэффектов в Houdini FX
3D-художник по окружению
Cinema 4D: анимация и моушн-дизайн
Моушн-дизайнер в 2D и 3D
Дизайнер интерьеров и ландшафтной среды
Cinema 4D: освойте программу для создания 3D-графики и анимации
Разработка игр на Unity
Основы Adobe Photoshop
Основы Figma
Основы Adobe After Effects
Blender 3D — курс по 3D-моделированию
3D-дженералист
Ландшафтный дизайнер
3D-дженералист