Андрей Карпов
Андрей выбрал направление игровой аналитики в качестве профессии, поскольку она сочетает в себе его увлечения: математику, компьютерные и мобильные игры, а также программирование. Больше 4 лет он практиковал анализ данных в 20 различных геймдев-проектах. Чаще всего применяет язык Python как основной инструмент.
На курсах обучает использовать Python в игровой аналитике для принятия взвешенных решений по доработке игр на основе данных.
Рекомендации для вас
Программирование
540 курсов
465 инструментов
31 категория
Маркетинг
308 курсов
190 инструментов
23 категории
Дизайн
466 курсов
136 инструментов
24 категории
Бизнес и управление
846 курсов
195 инструментов
36 категорий
Аналитика
299 курсов
182 инструмента
13 категорий
Игры
146 курсов
132 инструмента
6 категорий
Другие профессии
1 905 курсов
108 инструментов
18 категорий
Для детей и подростков
367 курсов
49 инструментов
21 категория
Саморазвитие
1 677 курсов
50 инструментов
16 категорий
Красота и здоровье
164 курса
9 категорий
Создание контента
119 курсов
71 инструмент
11 категорий
Финансы
311 курсов
40 инструментов
11 категорий