Илья Черкасов
Художник по окружению/художник по реквизиту с хорошим пониманием игры. Хорошо разбирается в моделировании, топологии и оптимизации UV, ретопологии, запекании и текстурировании. Его навыки заключаются в создании реквизита, строительстве
среды: модульной, органической, создание процедурных текстур и материалов.
Работал над такими проектами, как PUBG, Squad, Stalker 2.