Ольга Федотова
Ольга окончила химический факультет и РГИ в МГУ. Однако уже более 9 лет работает геймдизайнером и создаёт уровни для компьютерных игр. Была сотрудником известных компаний по разработке игр: Rocket Jump. My.Games и Playrix. Основная задача в работе — сбалансированная комбинация и взаимосвязь игровых механик и пространства.
На курсах в XYZ School Ольга обучает разработке геймплея, концепции игровых уровней, создания прототипов на Unity.