Тимур Мусин
Тимур попал в индустрию после того, как вместе с друзьями разрабатывал несколько лет подряд собственные инди-проекты. Такой опыт дал ему возможность успешно войти в сферу в качестве геймдизайнера. В портфолио Тимура позже попали такие проекты, как "Halk: freedom squadron", "Evolution 2: battle for utopia" и другие. Сейчас Тимур преподает и посвящает студентов в тонкости игровой аналитики.