Skillbox
EDPRO
Нетология
Eduson Academy
Московский институт психологии
Skypro
НАДПО
НИИДПО
Skillfactory
GeekBrains
Talentsy
ProductStar
Bang Bang Education
Логомашина
Contented
Бруноям
Fashion Factory School
Хекслет
НЦРДО
SF Education
Skillbox Английский (Kespa)
100балльный репетитор
Otus
Годограф
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
XYZ School
MAED
Международная школа профессий
Эколь
Яндекс Практикум
Pentaschool
ИППСС
City Business School
Skyeng
Skysmart
Moscow Digital School
Вебиум
KARPOV.COURSES
НСПК
НИПКЭФ
Level One
Контур.Школа
Синергия Академия
Инглекс
InvestFuture
Coddy
Hello World
Psycholesson
99 баллов
#Sekta
Викиум
ЭКОДПО
Bonnie & Slide
Digital Skills Academy
Interra
Kata Academy
Слёрм
PIXEL
Merion Academy
NeuroBoost
Anecole
Verona School
ЕГЭLAND
Profieng
НАМО им. Н.А. Бородина
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
EDPRO
Skillbox
Нетология
Eduson Academy
Московский институт психологии
Skypro
НАДПО
НИИДПО
Skillfactory
GeekBrains
Talentsy
ProductStar
Bang Bang Education
Логомашина
Contented
Бруноям
Fashion Factory School
Хекслет
Psychodemia
НЦРДО
SF Education
Skillbox Английский (Kespa)
100балльный репетитор
Otus
Годограф
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
XYZ School
MAED
Международная школа профессий
Эколь
Яндекс Практикум
Pentaschool
ИППСС
City Business School
Skyeng
Skysmart
Moscow Digital School
Вебиум
KARPOV.COURSES
НСПК
Сотка
Level One
Контур.Школа
TutorOnline
Тетрика
Инглекс
Coddy
99 баллов
#Sekta
Викиум
Bonnie & Slide
Interra
Слёрм
Моя Альфа школа
Verona School
ЕГЭLAND
EasyCode
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
Яндекс Практикум Английский
Unity — это уникальный инструмент, используемый для создания 2D- и 3D-видеоигр, а также для разработки и интеграции различных игровых механик. Если вы хотите стать Unity-разработчиком и начать карьеру в геймдеве, то этот курс поможет вам не только изучить основы программирования на C#, но и позволит монетизировать свои навыки путём привлечения игроков и грамотной модели встроенных покупок. Вас ждёт проектный подход к обучению: вы будете сразу же применять полученные знания в реальных инди-играх. В качестве практических заданий вы разработаете 3D-баттлер, 2D-платформер и сетевой многопользовательский 3D-шутер, которые станут первыми демонстрационными примерами в вашем портфолио.
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование
Вас ждёт онлайн-курс по разработке игр на Unity, состоящий из теоретической части, где вы освоите принципы ООП и программирования на C#, а также практики в формате разработки трёх инди-игр в различных жанрах.
Установите редактор Unity и познакомитесь с компонентами экосистемы, освоите пайплайн работы с ассетами и настроите игровую сцену.
Узнаете, как создавать 2D- и 3D-объекты, работать с текстурами и материалами, выполнять рендеринг и подбирать шейдеры.
Поймёте, зачем использовать инструмент Git при разработке Unity-проекта, разберёте команды и принципы версионирования.
Научитесь работать с файлами, переменными и разными типами данных в C#; создадите файл и запишете в него константы, после чего присвоите всем операциям кнопки.
Познакомитесь с понятием сериализации, освоите применение операторов и циклов, а также научитесь обрабатывать исключения.
Освежите математические знания, необходимые для Unity-разработки: векторы, матрицы, интерполяцию и преобразования.
Рассмотрите базовые принципы объектно-ориентированного программирования, в том числе структуру класса и критерии наследования.
Изучите особенности полиморфизма, а также освоите навык работы с коллекциями классов и присваивания им отдельных свойств.
Реализуете алгоритм поиска и сортировки, кроме того, разберёте практические примеры их применения в играх.
Создадите и настроите 3D-уровень, загрузите готовые ассеты и создадите префабы и анимацию определённых действий персонажей в игре.
Реализуете гейм-механику с помощью скриптов и корутин, в частности, для действий с оружием и перемещения объекта.
Придумаете, какое оружие будет использоваться в игре, определите условия победы и поражения, а также проработаете детализацию персонажей.
Создадите пользовательский интерфейс: спроектируете несколько уровней-сцен, реализуете отображение индикатора загрузки и уровня здоровья героя.
Научитесь работать с компонентом ParticleSystem и библиотекой готовых ассетов эффектов, а также настроите камеру.
Добавите звуковое сопровождение игровых действий с помощью интеграции компонентов AudioSource и AudioListener.
Узнаете, как создавать 2D-игры в Unity, настроите спрайты и анимацию, а также познакомитесь с компонентом Tilemap.
Научитесь реализовывать физику в игровой сцене: спроектируете анимацию прыжков и других движений персонажа.
Рассмотрите более сложные компоненты для реализации 2D-физики при взаимодействии объектов: joints и area effectors.
Разберёте принципы сборки скелетной 2D-анимации, сможете применять Anima2D и импортировать элементы библиотеки DOTween.
Изучите обработку ввода через класс Input и узнаете о её отличиях от пакетной системы, реализуете управление 2D-персонажем.
Добавите возможность сохранения прогресса и его загрузки при перезапуске игры, а также освоите использование PlayerPrefs, JsonUtilty и BinarySerializer.
Создадите уровень многопользовательского сетевого 3D-шутера с помощью инструмента Terrain и плагина ProBuilder.
Добавите генератор уровня и познакомитесь с принципами структурирования архитектуры игрового проекта на Unity.
Спроектируете контроллер для управления действиями персонажа, а также освоите навык работы с анимационными слоями.
Добавите статичные препятствия и реализуете врагов в формате динамических объектов с помощью компонента NavMesh.
Смоделируете несколько разных видов оружия и проработаете игровую логику и правила, в том числе условия победы.
Настроите камеру с помощью Cinemachine и добавите в сцену дополнительных 3D-персонажей, не влияющих на ход игры.
Узнаете о возможностях Unity для работы со шрифтами, а также рассмотрите локализационные плагины и пакеты.
Подберёте тему итогового проекта и ознакомитесь с регламентом подготовки, требованиями и спецификой презентации.
Получите рекомендации от преподавателей и разберёте вопросы, возникающие в процессе разработки игровых приложений.
Подемонстрируете готовые игры комиссии, после чего сможете получить диплом об окончании курса и подготовить портфолио.
Просмотр обучающих видеороликов
Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе
Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок
Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио
Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров
Обучение организовано так, что вы можете спокойно совмещать его с работой, учебой и личной жизнью. Именно вы решаете, когда работать с материалами курса - вы занимаетесь тогда, когда удобно вам. Все уроки курса будут всегда в вашем доступе, даже после окончания курса, поэтому вы в любой момент сможете повторить пройденный материал.
Именно вы решаете, когда и сколько заниматься. Обычно студенты тратят на обучение от трех до пяти часов в неделю.
Да, вы можете купить курс в рассрочку, что позволит вам лучше спланировать свой бюджет.
Project Manager в IT
Стилист-имиджмейкер
Эффективный руководитель
3D-моделирование для начинающих