Skillbox
EDPRO
Нетология
Eduson Academy
Московский институт психологии
Skypro
НАДПО
НИИДПО
Skillfactory
GeekBrains
Talentsy
Bang Bang Education
ProductStar
Логомашина
Contented
Бруноям
Fashion Factory School
Хекслет
НЦРДО
SF Education
Skillbox Английский (Kespa)
100балльный репетитор
Годограф
Otus
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
XYZ School
MAED
ИППСС
Международная школа профессий
Эколь
Pentaschool
Яндекс Практикум
Moscow Digital School
НСПК
City Business School
Skyeng
Skysmart
Вебиум
KARPOV.COURSES
НИПКЭФ
Level One
Контур.Школа
Синергия Академия
Инглекс
InvestFuture
Hello World
Psycholesson
Coddy
99 баллов
#Sekta
Викиум
ЭКОДПО
Bonnie & Slide
Digital Skills Academy
Interra
Kata Academy
Слёрм
PIXEL
Merion Academy
NeuroBoost
Anecole
Verona School
ЕГЭLAND
Profieng
НАМО им. Н.А. Бородина
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
EDPRO
Skillbox
Нетология
Eduson Academy
Московский институт психологии
Skypro
НАДПО
НИИДПО
Skillfactory
GeekBrains
Talentsy
Bang Bang Education
ProductStar
Логомашина
Psychodemia
Contented
Бруноям
Fashion Factory School
Хекслет
НЦРДО
SF Education
Skillbox Английский (Kespa)
100балльный репетитор
Годограф
Otus
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
XYZ School
MAED
ИППСС
Международная школа профессий
Эколь
Pentaschool
Яндекс Практикум
Moscow Digital School
НСПК
City Business School
Skyeng
Skysmart
Вебиум
KARPOV.COURSES
Сотка
Level One
Контур.Школа
TutorOnline
Тетрика
Инглекс
Coddy
99 баллов
#Sekta
Викиум
Bonnie & Slide
Interra
Слёрм
Моя Альфа школа
Verona School
ЕГЭLAND
EasyCode
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
Яндекс Практикум Английский
Курс поможет новичкам разобраться в основах 3D-графики, которая используется в разных сферах: от кино и игр до рекламы. Специалисты в этой области могут получать свыше 200 тысяч рублей при опыте от трёх лет, при этом вакансий на эту должность всё ещё очень много.
Благодаря программе вы освоите творческую профессию и научитесь создавать анимации, персонажей и объёмное окружение. В этом помогут опытные спикеры, работавшие над нашумевшими игровыми и кинофраншизами. Курс совмещает в себе живое обучение и видеоуроки в записи, которые можно смотреть в любое время. Также карьерный центр готов помочь вам с поиском работы, составлением резюме и прохождением собеседований.
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование
3D-моделлер
CG-artist
Специалист по компьютерной графике
3D-художник
Видео продюсер
3D-аниматор
3D-аниматор
3D-художник в room8
3D-моделлер
Senior Weapon Artist в Infinity Ward
Вы получите неограниченный доступ к видеоурокам, которые можно смотреть в любое время. Также вы будете посещать живые занятия по расписанию и выполните свыше 120 практических заданий для закрепления знаний. В течение суток ваши работы получат обратную связь от кураторов-экспертов.
Познакомитесь с интерфейсом графического редактора и настроите его под себя. Узнаете, какие возможности для 3D-специалиста открывает Photoshop.
Поймёте, что из себя представляют слои и маски. Научитесь грамотно с ними работать. Поговорите об обтравке изображений.
Узнаете, какие слои называются корректирующими и для чего они используются. Отточите соответствующие навыки.
Разберётесь в основах ретуши в Photoshop. Научитесь правильно над ней работать.
Продумаете общую композицию для постера к фильму. Вспомните раннее изученный материал.
Поработаете над отдельными деталями и наложите эффекты. Завершите создание постера.
Узнаете, что из себя представляет Autodesk Maya 2.0. Научитесь настраивать интерфейс под себя. Изучите функционал.
Познакомитесь с основными инструментами программы. Поговорите об основах создания моделей.
Рассмотрите главные средства 3D-моделирования. Освоите новую терминологию.
Обсудите всё, что связано с проработкой сложных и многосоставных форм в Maya.
Получите представление о том, как создаются модели высокого качества. Изучите вопросы, связанные с проработкой деталей.
Поговорите о том, для чего нужны low poly-модели. Разберётесь в том, как они разрабатываются.
Дадите определение понятию UV-развёртки. Узнаете, для чего именно она нужна и как её осуществлять.
Разберётесь во всех процессах, связанных с этапом текстурирования. Отточите соответствующие навыки.
Поговорите о том, как происходит рендеринг 3D-моделей. Научитесь качественно с ним работать.
Детально изучите алгоритм разработки моделей. Запомните все этапы и их точный порядок.
Познакомитесь с методами и техниками создания анимированных трёхмерных моделей.
Дадите определение такому понятию, как риггинг. Разберётесь в его основах.
Углубитесь в предыдущую тему. Освоите важные приёмы и практики. Сможете пользоваться ими в профессиональной деятельности.
Узнаете, что такое мокап в 3D-моделировании. Приобретёте и отточите связанные с этим навыки.
Получите представление о том, как создать анимированный риг.
Разберётесь в более углублённом функционале Maya. Научитесь настраивать интерфейс под себя.
Узнаете, как создаются high poly и low poly-модели в изучаемой программе. Поймёте, для чего они нужны.
Рассмотрите действенные методики разработки UV-развёртки. Сможете ими пользоваться.
Дадите определение такому понятию, как бейк модели. Познакомитесь с функционалом Marmoset Toolbag.
Повторите изученные техники текстурирования. Попрактикуетесь в их использовании.
Детально изучите отдельные этапы рендеринга. Узнаете, как представить готовую модель заказчику.
Поговорите о том, что нужно знать специалисту перед тем, как приступить к выполнению задачи в AAA-сегменте.
Поймёте, что из себя представляет mid poly-модель. Обсудите, для чего она нужна.
Вспомните пройденный материал о UV-развёртке и бейку. Повторите изученные методики.
Углубитесь в важные вопросы, связанные с текстурированием. Расширите теоретическую базу по этому вопросу.
Потренируетесь в работе над рендерингом. Вспомните всё, что изучали до этого.
Познакомитесь с основными теоретическими положениями, связанными с текстурированием. Разберётесь в нюансах этого процесса.
Узнаете, для чего используется Substance Painter. Детально изучите функционал программы.
Поговорите о том, как работать с материалами в данной программе. Отточите соответствующие навыки.
Научитесь настраивать интерфейс под себя. Поймёте, как проводятся необходимые пробы и тесты.
Получите представление о том, как работает композиция в 3D-моделировании. Рассмотрите основы.
Познакомитесь с главными принципами материаловедения. Расширите теоретическую базу по этому вопросу.
Обсудите важные аспекты, связанные с проработкой металлов, дерева, ткани и кожи.
Получите представление о том, как создавать более сложные материалы в Substance Painter.
Рассмотрите основные правила создания наклеек и этикеток. Разберётесь в особенностях данных форматов.
Детально изучите этап полировки и исправления готовых моделей. Поймёте, что нужно учесть на этой стадии.
Поговорите о том, что из себя представляет программа Substance Designer и для чего она используется.
Приобретёте и отточите навыки, связанные с проработкой моделей камней.
Углубитесь в тему предыдущего занятия. Рассмотрите отдельные этапы этого процесса.
Обсудите значение стилизации при разработке 3D-моделей. Сможете учитывать этот фактор при создании своих работ.
Разберётесь в особенностях селл-шейдинга. Научитесь работать с этим стилем.
Изучите особенности профессиональной деятельности при неуникальной пайплайне.
Разберёте все тонкости экспорта готовых трёхмерных моделей. Приобретёте соответствующие навыки.
Сможете учитывать особенности игрового движка, на котором проходит разработка, в процессе моделирования.
Поговорите о том, как проходит рендеринг при помощи Marmoset Toolbag.
Получите представление о том, как функционирует современная игровая индустрия.
Обсудите раннее не затронутые особенности деятельности 3D-художника.
Познакомитесь с основами цифрового скульптинга. Разберётесь в функционале ZBrush.
Рассмотрите главные инструменты изучаемой программы. Научитесь ими пользоваться.
Сможете грамотно работать со скульптингом человекоподобных персонажей.
Приобретёте и отточите навыки, связанные с созданием и дальнейшей проработкой одежды, которая сидит на герое.
Узнаете, как работать с дополнительными деталями. Поймёте, на что стоит обратить внимание.
Познакомитесь с дополнительным инструментарием ZBrush. Поговорите о том, как им пользоваться.
Узнаете, как правильно презентовать готовую модель заказчику.
Посетите интенсив по скульптингу. Повторите пройденный материал и отточите новые умения.
Познакомитесь с различными движками для рендеринга. Научитесь подбирать подходящий для каждой рабочей ситуации.
Получите представление о том, что нужно учесть перед тем, как приступить к рендеру.
Научитесь работать со светом, тенями и камерой в Arnold. Изучите функционал программы.
Рассмотрите основные принципы и свойства рендера. Сможете учитывать их в профессиональной деятельности.
Повторите теорию и практики материаловедения в контексте изучения Arnold.
Узнаете, как оптимизировать процесс рендеринга в изучаемой программе. Разберёте связанные с этим техники.
Познакомитесь с новым инструментарием. Научитесь грамотно им пользоваться.
Дадите определение понятию рендер-фермы. Изучите связанные с этим теоретические положения.
Получите представление о том, как проработать концепцию персонажа и успешно воплотить её в жизнь.
Познакомитесь с базовым функционалом Houdini. Научитесь настраивать программу под себя.
Узнаете, как создавать детализированные волосы, используя возможности Houdini.
Рассмотрите возможности программы Blender. Освоите её на начальном уровне.
Поговорите о том, как создаются трёхмерные модели брони. Обсудите всё, что связано с симуляцией тканей.
Научитесь работать с моделями окружения. Сможете прорабатывать необходимые детали.
Разберётесь в том, как создать анимированного 3D-персонажа. Отточите соответствующие навыки.
Просмотр обучающих видеороликов
Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе
Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок
Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио
Научитесь выгодно презентовать свои сильные стороны, чтобы получать больше откликов компаний
Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров
Для оптимальной работы вам понадобится 16 гигабайт оперативной памяти, процессор Intel седьмого поколения и выше, а также видеокарта не слабее, чем GTX 1050 Ti. Ознакомьтесь с системными требованиями каждой программы на её официальном сайте.
Обучение без проблем совмещается с другими делами. Видеоуроки можно просматривать в любое время. Живые эфиры будут доступны в записи. Не переживайте, если не успеваете на них.
Первые заказы на фрилансе можно брать уже после шести месяцев обучения. Для этого вам понадобится изучить модуль о 3D-моделировании в Maya.
Пока что продукты Adobe нельзя оплачивать российскими картами. Вы можете воспользоваться зарубежными картами, либо попросить совета в сообществе дизайнеров в Telegram. Вам обязательно помогут установить и настроить графический редактор.
Вы сами устанавливаете своё расписание. Программу можно пройти в ускоренном режиме, либо наоборот никуда не торопиться. В среднем ученики уделяют обучению от трёх до пяти часов в неделю.
На этом курсе вам помогут с трудоустройством. Для этого вам нужно сдать все проекты и проверочные работы, а затем обратиться в карьерный центр. Специалисты помогут составить резюме, найти вакансию и успешно пройти собеседование.
Программа реализуется школой Geekbrains совместно со Skillbox. Обучение можно проходить на любой из этих образовательных платформ.
Да, конечно. Подать заявление можно на официальном сайте ИФНС или в приложении Госуслуг. Команда школы поможет собрать пакет документов.
Бизнес-аналитика
Project Manager в IT
Стилист-имиджмейкер
Эффективный руководитель