Skillbox
EDPRO
Нетология
Eduson Academy
Московский институт психологии
Skypro
НАДПО
НИИДПО
Skillfactory
GeekBrains
Talentsy
ProductStar
Bang Bang Education
Логомашина
Contented
Бруноям
Хекслет
Fashion Factory School
НЦРДО
SF Education
Skillbox Английский (Kespa)
100балльный репетитор
Otus
Годограф
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
MAED
XYZ School
Международная школа профессий
Эколь
Яндекс Практикум
Pentaschool
ИППСС
City Business School
Skyeng
Moscow Digital School
Вебиум
Skysmart
KARPOV.COURSES
НСПК
НИПКЭФ
Синергия Академия
Level One
Контур.Школа
Инглекс
InvestFuture
Coddy
Hello World
Psycholesson
99 баллов
#Sekta
ЭКОДПО
Bonnie & Slide
Digital Skills Academy
Interra
Kata Academy
Викиум
Слёрм
PIXEL
Merion Academy
NeuroBoost
Anecole
Verona School
ЕГЭLAND
Profieng
НАМО им. Н.А. Бородина
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
EDPRO
Skillbox
Нетология
Eduson Academy
Московский институт психологии
Skypro
НАДПО
НИИДПО
Skillfactory
GeekBrains
Talentsy
ProductStar
Bang Bang Education
Логомашина
Contented
Бруноям
Хекслет
Fashion Factory School
Psychodemia
НЦРДО
SF Education
Skillbox Английский (Kespa)
100балльный репетитор
Otus
Годограф
Фоксфорд
Компьютерная Академия TOP
MAED
XYZ School
Международная школа профессий
Эколь
Яндекс Практикум
Pentaschool
ИППСС
City Business School
Skyeng
Moscow Digital School
Вебиум
Skysmart
KARPOV.COURSES
НСПК
Сотка
Level One
Контур.Школа
TutorOnline
Тетрика
Инглекс
Coddy
99 баллов
#Sekta
Bonnie & Slide
Interra
Викиум
Слёрм
Моя Альфа школа
Verona School
ЕГЭLAND
EasyCode
Институт бизнес-аналитики Алексея Колоколова
КОРОЛЬ ГОВОРИТ!
PROschool online
Innova IT Academy
Яндекс Практикум Английский
Геймдизайнер – одна из важнейших должностей в индустрии видеоигр. Именно от него зависит, какой опыт получат игроки и как будет структурирован общий игровой процесс. Специалист должен обладать обширным набором навыков, приобрести которые поможет данный курс.
В ходе обучения вы разберётесь в разных игровых движках и разовьёте умение работать в команде. Также вы научитесь продумывать сюжет, мир, уровни и механики игры. Вас будут направлять эксперты из геймдева, а учиться вы будете в комфортном для себя темпе с возможностью заморозки прохождения курса. HR-специалисты помогут вам успешно трудоустроиться после завершения учебной программы.
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование
Благодаря курсу вы освоите все необходимые для геймдизайнера навыки. Вы сделаете большой упор на практику, выполните несколько домашним заданий с проверкой от экспертов и соберёте продающее портфолио для дальнейшего трудоустройства. Найти работу помогут HR-эксперты. Если возникнет необходимость, обучение можно заморозить и вернуться к нему позднее.
Определите задачи геймдизайнера, освоите Unreal Engine 4. Освоите прототипирование. Научитесь работать над анимациями и искусственным интеллектом. Выполните несколько практических заданий.
Познакомитесь с основами геймдизайна. Рассмотрите связанный с этим понятийный аппарат.
Узнаете, как придумывать креативные идеи на постоянной основе. Поймёте, откуда берётся вдохновение.
Детально изучите необходимую документацию. Сможете с ней работать.
Дадите определение такому понятию, как декомпозиция. Расширите теоретическую базу.
Обсудите вопросы баланса. Изучите связанные с этим нюансы.
Углубитесь в предыдущую тему. Разберёте её в контексте игрового оружия.
Детально изучите отдельные этапы геймдизайнерского процесса. Научитесь работать в команде.
Поговорите о том, как должно выглядеть продающее резюме в выбранной вами области.
Познакомитесь с базовым функционалом и интерфейсом Unreal Engine 4.
Научитесь разрабатывать дизайн-документы для отдельных уровней.
Разберётесь в особенностях настройки механики стрельбы. Сможете прорабатывать соответствующие игровые элементы.
Получите представление о том, как работает искусственный интеллект в играх.
Углубитесь в предыдущую тему. Узнаете, в чём заключается система Душа-Тело-Мозг.
Дадите определение таким терминам, как рефакторинг и иерархия. Освоите сопутствующие умения.
Поймёте, из чего должно состоять дерево поведения. Поговорите о композитах.
Узнаете, как настроить стрельбу для искусственного интеллекта.
Научитесь прорабатывать систему здоровья и смерти. Разберётесь во всех важных нюансах.
Поговорите о том, как разработать подходящую для игры боевую систему.
Получите представление о том, как настроить систему квестов в играх разных жанров.
Разберётесь в особенностях интерфейсов для видеоигр. Сможете грамотно их настраивать.
Научитесь прорабатывать правила игрового мира и различные виды меню.
Узнаете, как правильно пользоваться библиотекой заранее заготовленных объектов.
Приобретёте и отточите навыки, связанные с проработкой дизайна отдельных миссий.
Поймёте, как должно выглядеть продающее портфолио начинающего геймдизайнера.
Познакомитесь с основами продюсирование видеоигр. Научитесь анализировать рынок и конкурентов.
Разберётесь в особенностях мобильной разработки. Освоите соответствующие навыки.
Углубитесь в вопросы прототипирования. Рассмотрите связанные с этим методики.
Разберётесь в основах драматургии. Изучите особенности видеоигровых сюжетов и их подачи. Поговорите о квестовых и диалоговых системах. Создадите презентацию и опишете специфику вашего проекта.
Узнаете, какие обязанности выполняет нарративный дизайнер. Обсудите его роль в общем процессе разработки.
Углубитесь в предыдущую тему. Поймёте, чем эта профессия отличается от геймдизайнера или сценариста.
Поговорите о том, как проводится анализ целевой аудитории. Освоите соответствующие методики.
Разберётесь в вопросах мотивации игроков. Сформулируете, для чего люди играют в игры.
Изучите гендерные и возрастные факторы в контексте проведения анализа аудитории.
Получите представление о том, чем игровое повествование отличается от других форм драматургии.
Поговорите о том, как нарратив и игровой процесс должны совмещаться.
Обсудите нюансы, связанные с перспективой. Расширите теоретическую базу.
Поговорите о повествовательных элементах в дизайне отдельных уровней.
Изучите всё, что касается игровых персонажей. Выделите общие типажи.
Получите представление о том, что должен включать в себя вертикальный срез сюжета. Научитесь его составлять.
Углубитесь в нюансы составления квестовой и диалоговой систем в видеоиграх.
Разберёте особенности разработки игр для мобильных устройств.
Детальнее изучите предыдущую тему. Познакомитесь со спецификой создания отдельных механик.
Поговорите о том, как нарративный дизайнер должен взаимодействовать с другими специалистами.
Сможете грамотно составлять техническое задание. Разберёте соответствующие примеры.
Создадите презентацию и подробно опишете мир, персонажей и синопсис своей игры.
Поговорите о видеоигровой навигации. Узнаете, что должны включать в себя ментальные карты и левел-документы.
Познакомитесь с основным функционалом Unity. Рассмотрите потенциальные возможности движка.
Обсудите всё, что связано с экспортом готовых уровней. Поймёте, что нужно учесть на данном этапе.
Рассмотрите особенности плагина ProBuilder. Поговорите о том, для чего он используется.
Получите представление о том, какую роль дизайнер уровней играет в общем процессе разработки.
Дадите определение понятию блокаута. Изучите правила визуального повествования.
Поговорите о метриках и универсальных принципах. Расширите теоретическую базу.
Проведёте практическое занятие по ранее изученным дисциплинам. Повторите материал.
Разберётесь во всём, что связано с масштабом и объёмом. Сможете с ними работать.
Познакомитесь с классификацией типов пространств. Освоите соответствующие навыки.
Научитесь прорабатывать детали силуэта и формы. Изучите важные правила.
Посетите мастер-класс на тему эмоциональной навигации. Приобретёте и отточите новые навыки.
Узнаете, что такое ментальные карты. Научитесь грамотно работать с ними.
Углубитесь в вопрос дизайна боевой системы. Поговорите о документации.
Рассмотрите раннее пройденные темы на конкретных примерах. Затронете вопросы пейсинга.
Получите полезные рекомендации по поводу работы с освещением. Освоите новые техники.
Разберёте основы композиции в рисунке и дизайне уровней. Расширите теоретическую базу.
Дадите определение понятию Light mapping. Изучите новые техники.
Поймёте, что такое теория потока. Сможете использовать новые знания в профессиональной деятельности.
Поговорите о том, как должно выглядеть продающее портфолио дизайнера уровней.
Расширите теоретическую базу по левел-дизайну. Углубите свои знания.
Ознакомитесь с полезными дополнительными материалами. Обсудите всё, что связано с таймлайнами.
Соберёте собственный рабочий билд и проработаете все нюансы. Добавите его в портфолио.
Разработаете прототип игрового уровня. Определитесь с его общей структурой и отдельными особенностями.
Просмотр обучающих видеороликов
Делаете все тогда, когда вам это удобно и в подходящем вам темпе
Объяснение возникших вопросов, закрепление пройденного материала и исправление ошибок
Данный проект, показывающий ваши навыки, будет прекрасным дополнением к вашему портфолио
Научитесь выгодно презентовать свои сильные стороны, чтобы получать больше откликов компаний
Познакомитесь с площадками для поиска работы, узнаете, как успешно пройти стажировку, и получите доступ к бирже с вакансиями компаний-партнёров
Программа адаптирована для студентов без опыта. Вы с нуля научитесь прорабатывать игровые миры и отдельные опыты. От вас требуется только желание учиться.
Вы будете работать с такими игровыми движками, как Unreal Engine и Unity. Преподаватели помогут с установкой и настройкой. Вы можете ознакомиться с системными требованиями на сайте этих программ.
Курс продлится шестнадцать месяцев. В ходе обучения вы изучите геймдизайн, нарративный дизайн и методы создания уровней. Вы изучите комплексную теорию и станете хорошим специалистом.
Project Manager в IT
Стилист-имиджмейкер
Эффективный руководитель
3D-моделирование для начинающих