Логотип Academy Market
Каталог курсов
0
Логотип Academy Market
Наверх
Изображение подборки
Обновлено

21.02.2025

Автор

Мария Лехнер

На чтение

11 минут

Топ-21 курс 3D-художников

3D-художник — это творческий специалист, разрабатывающий трехмерные модели, их текстуры, архитектуру. Наиболее востребованы 3D-художники в сфере кинопроизводства и геймдева. Их профессиональные навыки необходимы для разработки визуальных эффектов и игровых объектов. Здесь мы собрали топ лучших онлайн-курсов для начинающих 3D-художников. 

На обучении преподаватели знакомят слушателей с интерфейсами профессионального софта, учат пользоваться продвинутыми инструментами для разработки качественных трехмерных моделей. Вы научитесь собирать референсы и создавать концепт-арты персонажей, готовить UV-развертки и карты текстур. 

Если вы не уверены, стоит ли сразу покупать объемное обучение, пройдите бесплатный ознакомительный курс — он тоже включен в подборку. 

Ниже вы можете рассмотреть 21 курс по разработке 3D-моделей

Средние зарплаты

hh.ru

3D-художник

50 000 ₽ — 200 000 ₽

Логотип школы
7 267 ₽ в месяц
225 280 ₽
375 467 ₽
Ещё -7% по промокоду

Программа курса

Вы получите неограниченный доступ к видеоурокам, которые можно смотреть в любое время. Также вы будете посещать живые занятия по расписанию и выполните свыше 120 практических заданий для закрепления знаний. В течение суток ваши работы получат обратную связь от кураторов-экспертов. 

1.
Photoshop
2.
Autodesk Maya 2.0
3.
3D-моделирование в Maya
4.
Substance painter
5.
3D-моделирование в ZBrush
6.
Рендер с нуля
7.
Дополнительные темы

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели персонажей, окружения и техники
Подбирать подходящие референсы
Работать с освещением
Разбираться в 3D-скульптинге
Преобразовывать трёхмерные модели в двумерные
Прорабатывать концепцию персонажа
Логотип школы
4 557 ₽ в месяц
141 271 ₽
235 451 ₽
Ещё -7% по промокоду

Программа курса

Содержательная сторона данного учебного курса направлена на комплексное обучение будущих специалистов геймификации. В процессе прохождения курса слушатели получат навыки создания персонажей и игровых пространств.

1.
Основные курсы
2.
Дополнительные курсы

Чему вы научитесь

Разбираться в основах геймификации
Создавать игровых персонажей
Разбираться в тонкостях разработки игровых пространств
Разбираться в особенностях композиции
Работать с различными материалами
Логотип школы
4,7
3D-художник от Skillbox
12 Месяцев
700 уроков
7 426 ₽ в месяц
230 202 ₽
383 669 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

В курсе 115 тематических блоков распределены по уровню сложности, чтобы ученики овладели всеми нужными программами и знаниями для создания 3D-графики в играх и кино последовательно и закрепляли полученную информацию на практических занятиях. 

1.
Autodesk Мауа 2.0
2.
Первый поток GameBox
3.
Blender
4.
Основы Photoshop для CG-специалистов
5.
3D-моделирование для начинающих
6.
Выход на фриланс
7.
Substance painter для игр
8.
Основы Houdini
9.
Основы ZBrush
10.
Второй поток GameBox
11.
Рендер с нуля

Чему вы научитесь

Владеть всеми необходимыми возможностями профессиональных программ, включая Photoshop
Разбираться во всех этапах трёхмерного моделирования для игр и фильмов
Делать реалистичное моделирование животных, растений, текстур, людей, окружения
Проектировать лоуполи и хайполи модели
Работать с рендером, ассетами, бейкингом

Программа курса

Вы освоите использование программы Blender 3D и с ее помощью сможете создавать трехмерные объекты, персонажей, сцены, а также анимацию. Полученные знания закрепите на практических занятиях.

1.
Простые объекты
2.
Модификаторы
3.
Материалы и текстуры
4.
Скульптинг в Blender
5.
Персонаж в Блендер
6.
Текстурирование персонажа
7.
Свет и камеры
8.
Рендер
9.
Анимация в Blender
10.
Создание видеоролика

Чему вы научитесь

Создавать трехмерные сцены и персонажей
Использовать скульптинг
Работать с текстурами
Создавать анимацию
Работать с полигональным моделированием

Инструменты

Логотип школы
200 899 ₽
334 832 ₽
Ещё -5% по промокоду

Программа курса

Вы научитесь профессионально работать с трехмерными изображениями, создавать 3D-модели и анимационные ролики. Полученные знания закрепите во время практических работ.

1.
Основы профессии и инструменты
2.
Погружение в 3D
3.
Специализация
4.
Шоурил-портфолио
5.
Карьерное развитие и стажировка

Чему вы научитесь

Создавать 3D-ролики
Анимировать персонажей
Использовать Maya, Cinema 4D, Blender на профессиональном уровне
Создавать 3D-модели

Программа курса

На курсе вы изучите инструменты разработки текстур, исследуете возможности Substance Designer и Painter, а также Marmoset Toolbag и UE4. 

1.
Теория
2.
Substance Painter
3.
Substance Designer
4.
Marmoset
5.
Бонусный блок. Unreal Engine 4
6.
Бонусный блок с мастер-классами

Чему вы научитесь

Создавать авторские текстуры
Работать в Substance Painter и Designer
Прорисовывать концепты
Искать вдохновение и работать с референсами
Логотип школы
4 291 ₽ в месяц
154 506 ₽
309 012 ₽
Ещё -10% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт расширенный курс по созданию 3D-графики с помощью дизайнерского ПО с акцентом на практику: вы научитесь моделировать 3D-объекты, работать с анимацией и спецэффектами, а также собирать сцены и делать шоурилы.

1.
Базовая ступень
2.
Продвинутые навыки

Чему вы научитесь

Работать с 2D-графикой в Photoshop и Illustrator
Моделировать 3D-объекты в Blender и Autodesk Maya
Текстурировать 3D-модели и делать скульптинг в ZBrush, Substance Painter и Designer
Создавать эффекты для видео и собирать сцены в After Effects
Анимировать 3D-персонажей в Cinema 4D
Иллюстрация к факту

Развитие 3D-моделирования

3D-моделирование начало развиваться одновременно с появлением математики и громоздких математических формул, которые позволяли спроектировать геометрические фигуры в пространстве.

Логотип школы
3 143 ₽ в месяц
113 158 ₽
226 315 ₽
Ещё -10% по промокоду

Программа курса

Вас ждёт онлайн-курс по 3D-моделированию, на котором вы научитесь работать с профессиональным дизайнерским софтом и спроектируете модель антропоморфного персонажа и предмета окружения, добавите анимацию и создадите набор текстур.

1.
Работа в Photoshop. Модуль для самостоятельного изучения
2.
Как начать работать в индустрии
3.
Базовое моделирование в Blender
4.
Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter
5.
Создание персонажа в ZBrush
6.
Анимация 3D-объектов в Cinema 4D
7.
Soft skills
8.
Дипломный проект

Чему вы научитесь

Моделировать персонажей в 3D
Проводить рендеринг трёхмерных объектов
Создавать анимацию в Cinema 4D
Работать с текстурами объемных моделей
Обрабатывать изображения в Photoshop

Программа курса

Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические задания и создать итоговый проект. 

1.
Поиск концепта
2.
Блокаут и планирование
3.
Лендскейп и тайловые текстуры
4.
Скалы и камни
5.
Модули
6.
Крупные объекты сцены
7.
Вегетация и ассеты
8.
Финализация и презентация

Чему вы научитесь

Создавать игровое окружение
Разрабатывать 3D-модели
Работать в 3D-редакторах
Импортировать сцены в Unreal Engine 4
Презентовать проекты заказчикам
Логотип школы
3 345 ₽ в месяц
40 146 ₽
66 910 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вас ожидает 87 видеоматериалов, в которых спикер расскажет о возможностях программы Blender и даст необходимые знания для старта в профессии 3D-художника. 

1.
Возможности Blender
2.
Создание композиции из примитивов
3.
Полигональное моделирование
4.
Полигональное моделирование под сглаживание
5.
Скульптинг
6.
Анимация и симуляция
7.
UV-mapping
8.
Работа с текстурами
9.
Работа с материалами
10.
Визуализация и освещение
11.
Визуализация в Octane Render
12.
Усложнённые симуляции
13.
Композитинг в Blender

Чему вы научитесь

Работать в Blender
Обрабатывать текстуры
Создавать симуляции
Собирать композицию сцены

Инструменты

Логотип школы
5 490 ₽ в месяц
32 941 ₽
54 901 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вам предстоит пройти 9 тематических блока, освоив которые, вы получите все необходимые навыки для работы в сфере 3D-моделирования.

1.
Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
2.
Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
3.
Скульптинг персонажей
4.
Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
5.
Работа с фактурой и текстурой
6.
Создание дополнительных элементов
7.
Дополнительные инструменты
8.
Подготовка модели к презентации
9.
Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели
Оживлять готовые фигуры
Оформлять пространство
Работать в ZBrush
Готовить модель к презентации

Инструменты

Программа курса

Программа курса состоит из 4 блоков, во время прохождения которых вы получите всестороннее понимание того, как происходит дизайн и моделирование игровых объектов в 3D.

Изучив основные темы, поучаствовав в стримах и мастер-классах от преподавателей, вы создадите свои итоговые проекты и дополните ими резюме. 

1.
Блок 1. Технический
2.
Блок 2. Художественный
3.
Бонусный Блок
4.
Блок финальных проектов

Чему вы научитесь

Работать с программами 3D-моделирования на продвинутом уровне
Разрабатывать концепты игровых объектов
Создавать уникальные 3D-модели на основе собственных идей
Создавать тканевые текстуры для 3D-объектов
Логотип школы
4 993 ₽ в месяц
59 915 ₽
99 858 ₽

Программа курса

Курс предлагает обучение основам 3D-проектирования и печати с нуля, включая подробный разбор каждого этапа процесса с примерами и практическими заданиями. Спикерами курса являются специалисты из МИФИ и призеры конкурса WorldSkills, которые проводят онлайн-вебинары и отвечают на вопросы студентов. Также в курсе представлены видеолекции и задачи от экспертов отрасли, позволяющие закрепить полученные знания на практике.

1.
Основы проектирования и 3D-моделирования
2.
Технологии 3D-печати
3.
Реверс-инжиниринг

Чему вы научитесь

Создавать новые 3D модели с нуля
Подбирать подходящий 3D принтер для своих задач
Разбираться в материалах для печати
Работать со средствами визуализации
Логотип школы
5 629 ₽ в месяц
33 771 ₽
56 286 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вы научитесь профессионально работать в редакторе Autodesk Maya. Все знания, полученные во время прохождения курса, вы закрепите во время практических занятий под руководством опытных кураторов.

1.
Моделинг
2.
Анимация

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели и окружение
Анимировать персонажей
Работать в Autodesk Maya на профессиональном уровне
Создавать модификаторы
Работать с текстурами

Инструменты

Иллюстрация к факту

VR — технология современности?

Когда речь заходит о VR, сразу приходят в голову ассоциации с хайтеком и современными технологиями. Однако немногие знают, что развитие VR началось еще в XX веке, параллельно с появлением летательных симуляторов. Первым VR-аттракционом считается симулятор Мортона Хелига, созданный в 1962.

Программа курса

За полгода обучения вы с нуля научитесь создавать 3D-модели персонажей, объектов и предметов интерьера, сможете выстраивать композицию и подбирать освещение, работать над текстурами.

1.
Основы ЗD-моделирования
2.
Материалы и текстурирования
3.
SketchUp
4.
Фотореалистичное освещение и визуализация
5.
Моделирование сложных объектов

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели, в том числе сложные
Работать с 3Ds Max и SketchUp
Разрабатывать полигональные модели
Выстраивать композицию и освещение
Текстурировать объекты

Инструменты

Логотип школы
4 591 ₽ в месяц
142 321 ₽
237 202 ₽
Ещё -7% по промокоду

Программа курса

Курс поможет вам освоить две любые дизайнерские профессии на выбор. Если эта сфера окажется вам не близка, вы сможете бесплатно заменить курсы на любые другие.

1.
Начало
2.
Профессии на выбор
3.
Трудоустройство

Чему вы научитесь

Создавать 3D-графику
Разрабатывать дизайн лендингов и сайтов
Проводить UX-исследования
Работать в нескольких графических редакторах
Ориентироваться в различных сферах дизайна

Преподаватели

Алексей Пешехонов

Игровой продюсер и руководитель

Николай Дыбовский

Геймдизайнер

Роберт Кубус

3D-моделлер

Алексей Кудрявцев

Специалист по компьютерной графике

Александра Королькова

Арт-директор

Юлия Соловьёва

Веб-дизайнер

Константин Сахнов

Руководитель

Игорь Ирбитский

Motion-дизайнер; Основатель студии анимации

Филипп Соломин

Руководитель

Михаил Никипелов

Арт-директор

Есения Пенкина

CEO

Никита Покатилов

Продуктовый дизайнер в Райффайзенбанк

Сергей Дюжев

Веб-дизайнер

Елена Аникеева

Арт-директор

Михаил Розов

Директор по развитию дизайн-студии

Максим Алимкин

Графический дизайнер

Надежда Паршина

Творческий директор

Алина Юхневич

Руководитель отдела собственных торговых марок в X5 Retail Group

Анастасия Базыльникова

Графический дизайнер; Арт-директор

Николай Недашковский

Шрифтовой дизайнер

Юрий Гулитов

Графический дизайнер

Екатерина Веселова

Иллюстратор

Валерия Исаенко

3D-аниматор

Кристина Урусова

Дизайнер

Анна Черных

Дизайнер одежды

Нино Шаматава

Дизайнер одежды

Арина Троицкая

Креативный директор

Валерий Зражевский

Lead концепт-художник в 4A Games

Владимир Тилинин

Дизайнер в FRESHBLOOD

Артем Кашехлебов

Брендолог

Иван Гущин

Technical Artist; VFX Artist; Арт-директор

Анна Сваровская

Графический дизайнер

Данил Плютенко

Арт-директор

Наташа Джола

Иллюстратор

Александр Ильинов

3D-художник в room8

Вадим Багрий

Иллюстратор

Юрий Худов

2D-дизайнер

Сергей Попков

Шеф-дизайнер

Талли Кельми

Создатель и креативный директор в Ampersand.fm

Наталья Преображенская

Основатель и руководитель студии дизайна

Жанна Дикая

Архитектор

Дмитрий Голуб

Шрифтовой дизайнер в Paratype

Марианна Якимова

3D-моделлер

Дмитрий Бутенко

Senior Weapon Artist в Infinity Ward

Илья Криканов

Преподаватель

Логотип школы
4,5
Blender с нуля от XYZ School
2 Месяца
12 уроков

Программа курса

На этом курсе вы познакомитесь с программой Blender и научитесь создавать с нуля 3D-объекты. Программа курса рассчитана на 1,5 месяца и состоит из 12 уроков. У вас будет закрытый чат в Discord, где вы сможете общаться с сокурсниками и преподавателями, а также личный кабинет и безлимитный доступ к материалам курса. Всего в программе будет 12 домашних работ. По шести из ним вы получите фидбэк и рекомендации от преподавателя.

Чему вы научитесь

Создавать 3D-модели
Визуализировать свои идеи в 3D
Использовать Blender
Работать с UV-разверткой
Создавать полноценные модели с нуля

Инструменты

Программа курса

На курсе вам расскажут о технических и художественных особенностях создания персонажей, а все полученные знания вы отработаете на практических заданиях. В программу курса включены стримы с преподавателем, на которых он ответит на волнующие вас вопросы. Вы создадите полноценного реалистичного персонажа и сможете добавить его в свое портфолио.

1.
Блок 1. Блокинг
2.
Блок 2. Мидл-поли
3.
Блок 3. Детали
4.
Блок 4. Texturing & Look Development
5.
Блок 5. Волосы
6.
Блок 6. Рендер

Чему вы научитесь

Грамотно оформлять свое портфолио
Работать по пайплайну
Создавать персонажей для игр, кино и рекламы
Учитывать в работе технические особенности
Детализировать персонажа, его одежду и оружие
Логотип школы
3 857 ₽ в месяц
23 141 ₽
38 568 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Вас ждут 13 тематических блоков и 13 практических заданий. Каждое практическое задание привязано к определенной теме курса и поможет вам более детально разобраться в каждой теме.

1.
Настройка сцены
2.
Рендер в Maya на движке Arnold
3.
Бонус-модули: рендер в Houdini (Octane)

Чему вы научитесь

Производить шейдеры
Работать с разными движками
Делать красивую визуализацию
Менять параметры рендера под различные цели
Оптимизировать рендеринг

Инструменты

Логотип школы
6 840 ₽ в месяц
82 082 ₽
136 804 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

В курсе представлено 12 тематических блоков, содержащих видеолекций и практические задания, которые вы разберете вместе со спикерами.

1.
Знакомство с Houdini
2.
Работа с базовыми нодами
3.
Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер
4.
Организация проекта и пайплайна
5.
Риг насекомого-робота в пользовательских нодах Digital Assets
6.
Эффекты разрушений
7.
Нода Digital asset в разрушении
8.
Симуляция дыма и облаков
9.
Экспорт из Houdini в Unreal Engine 4
10.
Создание причёсок и шерсти
11.
Анимация и моделирование с помощью скриптов на Python
12.
Анимация толпы и рендер

Чему вы научитесь

Создавать анимированные изображения
Работать в Houdini
Моделировать с помощью скриптов на Python
Настраивать рендеринг
Анимировать природные явления

Инструменты

Логотип школы
2 859 ₽ в месяц
17 155 ₽
28 592 ₽
Ещё -60% по промокоду

Программа курса

Курс охватывает различные аспекты проектирования и разработки игровых местоположений. Это может включать в себя изучение основных принципов дизайна уровней, создание 3D-моделей и текстур, работу с освещением и анимацией, а также оптимизацию производительности игровых локаций. 

1.
Подготовка к работе
2.
Сборка блокаута
3.
Атмосфера: освещение, туман. Настройка
4.
Первая проверка: согласуете блокаут с заказчиком и получите первый фидбэк.
5.
Создание реалистичного ландшафта
6.
Автоматериал для ландшафта.
7.
Создание модульного ассета
8.
Создание ассета с использованием тримов, атласа и тайловых текстур
9.
Вторая проверка: оцените реалистичность ландшафта и модульные ассеты, которые сделаны по двум разным пайплайнам производства.
10.
Создание воды
11.
Добавление дополнительных ассетов в проект
12.
Освещение, постобработка и финальный рендер
13.
Третья проверка: показываете итоговое видео локации и 3-4 статичных рендера.

Чему вы научитесь

Создавать 3D модели объектов и текстурировать их
Работать с освещением и анимацией
Оптимизировать производительность игровых локаций
Использовать различное программное обеспечение для создания игровых местоположений
Создавать увлекательные игровые миры для игроков

Инструменты

В заключение

3D-специалисты нужны везде. Квалифицированные кадры требуются в киноиндустрии, они разрабатывают спецэффекты для блокбастеров, 3D-модели и ассеты для игр, объекты для AR и VR — наиболее активно развивающихся сфер. Сегодня компетентный специалист без работы точно не останется. 

Для успешной реализации в профессии важно обладать широким набором компетенций и уметь работать в различном софте. На рынке существует множество классных программ для разработки и рендеринга трехмерных моделей, однако самыми популярными являются, пожалуй, Blender, Autodesk Maya, ZBrush и Marmoset. Преподаватели на онлайн-курсах обучают работе с ними, знакомят с интерфейсами и объясняют, как использовать продвинутые инструменты.

В среднем, 3D-художники опытом работы 3 года и более зарабатывают от 200 000 рублей в месяц. Конечно, следует учитывать, что сумма зависит также от региона работы специалиста — в столицах обычно зарплаты выше — и от стека технологий. Зачастую для фриланс-специалистов плюсом будет универсальность в работе, в то время как крупные компании нуждаются в узкопрофильных сотрудниках: художниках по 3D-персонажам, механизмам и оборудованию, игровому окружению, текстурам и т.д.

Если вы давно мечтали попробовать себя в этой профессии, считайте эту подборку своим знаком судьбы.